MUSASHI-GUN道-占い
なんか周りで流行っているのでやってみました。いつもはこういうのはmixiに書くけど、何故か今回はブログでばかりなのでこちらに。
ちなみにMUSASHI-GUN道って見てないんだけど(ぉ
harapenyoさんはロウニン です!
● ロウニンさんのあなたは、温和でソフト、とても人当たりの良いタイプです。ものわかりが良く、誰とでも公平に接することができるので、周囲の人々はあなたを慕い、信頼しています。その証拠に、なにかと相談事を持ち込まれることも多いのでは。あなたも困っている人を見ると放っておけないので、滑りながら駆け寄りついつい力を貸してしまうようです。ですが、他人の相談には乗ってあげられても、いざ自分のことになるとなぜか秘密主義に。周囲に迷惑はかけられない、自分の力で解決しなければと思うあまり、ストレスを溜め込んで目を細くしてしまいそう。悩み事や迷い事は素直に相談してみて。いつもあなたに助けられている人たちは、いつかあなたの力になりたいと願っているのです。
● harapenyoさんの開運ヘアスタイルは、波平カットです!
ちょ、波平カットって・・・・
はてなダイアリー市民になりました
と、上の日記を更新したところで、30件達成したようです。始めた時期を考えるとえらい時間がかかっていますが、これからもマイペースにやっていこうと思います。
書く暇がないわけではないのだが・・・
社会人2週目が終わり、3週目が始まろうとしています。1週目はマナーなど基本的なことばかりだったので、実質仕事に関する研修は2週目からでした。基本的に定時で帰っていいので、ここに書く暇が無いわけではないのですが、次の2つの理由でなかなかこちらを更新することができない状態が続いています。
・書く内容がない
・PCからしか書く気がしない
・そもそもブログで決まった話題がない
書く内容がない
1つ目の理由は、会社での出来事は性質上公な場で書くことを憚れるので、専らmixiで書いている(こちらでも断片的にしか書いていません)。それ以外のことは仕事から帰ってくると、疲れて他のことをやっていないので、ネタがない。考察などもやはり時間がないので、書くところまで練ることができない。
PCからしか書く気がしない
2つ目の理由は、mixiでは短文でも良いが、ブログではどうしても長文になるため、携帯からは更新がしづらい。自分の更新は長文というものはほとんど皆無なのですが、それでもmixiに比べれば、ブログでの更新量は多いです。
そもそもブログで決まった話題がない
この3つ目が一番大きいと思うのですが、見切り発車で始め、前のWebページを作成していたときも、決まったトピックがなく、更新が止まっていることが多かったにも関わらず、ブログでも書く内容を決めなかったのが問題だと思います。
自分の場合広く浅く、熱しやすく冷めやすいという傾向が強いので、一つのトピックだとすぐに行き詰まったり、その話題に興味が無くなってしまうことがあるので、しょうがないといえば、しょうがないのですが・・・
というわけで、何か興味があるものがあるときは、更新も進むのですが、現在仕事に慣れることに精一杯で他のことをすることができないために、更新ができないということになります。
エイプリルフールですねぇ
今日はエイプリルフールですね。盛り上がっている所もありますが、ここは通常更新です。先月は1回しか更新しないで、通常も何もあるかとのツッコミもあるかと思いますが、空の軌跡SCを60時間ほどやっているのでしょうがない自分のペースだとこんなもんです。SC(Second Chapter)との名前の通り前作からの続きなのですが、サブストーリーは前作ほど凝っていないのですが、本編はかなりおもしろいです。と、余計なことは置いておいて・・・
4月に入って何の間違いか社会人になってしまったので、さらにマイペースな更新になってしまいそうな気もするけど、忙しいときこそ余計なことをやってしまう性格なのでボチボチ更新されていくと思われます。忘れた頃に見に来ると一個くらいは記事が増えていると思われるので、これからもよろしくお願いします。
Tales of Eternia Online(その3)
なんか週1すら更新できていないとか、ネタが偏ってきているとか、そもそもネタがないとかまあ色々ありますが、久しぶりの更新です。
さて、各所の掲示板で騒がれていますが、どうやらナムコは攻略サイトなどを認めないようです。自分は掲示板でちらっと見た程度なので間違っているのかもしれませんが「個人サイトでのスクリーンショット(以下SS)の使用ができない」、「販売情報などのデータに関しても掲載不可」とのナムコからの回答をメールでもらったようです。
掲示板でも意見が出ていますが、SSを用いたゲームの紹介や、さまざまなデータを掲載した情報サイトというのはゲームとしてプラスになることはあっても、マイナスになることは少ないように感じます。もちろん、ゲームの先を見たくないといったことや、SSと一緒に批判が書かれているということもあるでしょう。ですが、ゲームの先を見たく無い人はそもそも情報サイトを探すことはないし、批判が書かれたところも、本当にそのゲームが面白いなら大した影響は無いでしょう。むしろ、これらの情報を一切シャットダウンしてしまうことの方がずっとマイナスになると思います。
MMORPGではコンシューマーのゲームに比べて成長が遅く、1人のキャラクターをじっくり育てなければなりません。しかし育て方には自由度があり、選ぶことができる職も様々です。このような中で1人で全ての育て方を試し、自分に最適と思われる職や育て方に到達することはまず無理です。もちろん長い時間をかければ見つけることができるのかもしれませんが、そんなに大変なら他のゲームをやった方がいいという人がほとんどです。また、ゲームの中でできることはプレイヤーが自由に選ぶことができます。初めてやる人はもちろん、MMORPG経験者やTOEOをある程度やった人でさえどの様に進めればいいのか、どこに行けばいいのかなどはわかりません。とてもじゃありませんが、1人でゲーム内の限られた範囲で得られる情報だけで全てを進めことはできません。
このようなときに、情報サイトを活用することによって、色々な人と意見を交換することにより育て方の指針が見えたり、進め方のヒントが得られます。また、そこに書かれていない新しいことを発見することによる楽しみも出てきます。情報サイトの情報によって、無駄な時間を費やすことなくゲームを進めることができます。MMORPGでは移動が面倒なものが多いです。このような中で、ただ情報を集めるためだけに長時間ずっと移動だけを続けることはストレス以外の何者でもありません。
情報サイトがあることによって、ゲームの中と外でコミュニティが拡大していき、さらにゲームの楽しさを伝えることができるのでプレイヤーが増えていきます。運営者側として、なぜそれをさせないのが疑問です。開発側が攻略本を出して利益を得るためだという書き込みがありましたが、情報サイトを潰してプレイヤーを減らしてしまっては、その攻略本を買う人さえいなくなってしまいます。一時の利益よりも継続的に続けてくれるプレイヤーを増やすことの方がずっといいように思うのですが・・・・・
バランスが悪いとか、色々な批判もありますが、テイルズファンにとってはそれでも期待し続けていこうとしています。そんななかで、ファンのがんばりすら潰してしまうという行動によって、どうなっていくんでしょうね?